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11 Figuras con temática de cuentos para proyectar en una pared o sábana blanca. Edad recomendada: +3 años
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Divertida tortuga con encaje abecedario, para aprender a relacionar las letras minúsculas con las mayúsculas y los números con la numeración de puntos. Edad recomendada: +3 años
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Caja de papelería para hacer postales y manualidades. La caja incluye: 6 marcadores de libros, 6 calcomanías, 6 borradores, 1 lápiz, 1 cuaderno rayado, 2 cuadernos rayados pequeños, 10 sobres, 10 cartas, 6 pegatinas y 1 cinta de enmascarar.
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Muy bien ilustrada, esta lotería contiene 6 tableros de continentes de doble cara y 60 fichas. El primer jugador que haya completado completamente sus tableros gana el juego. Ideal para jugar en familia o con amigos. Diseñado y fabricado en Francia.
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Conjunto de 52 letras del alfabeto (2 de cada, no incluye la Ñ ni la Ç) en mayúsculas, fabricadas en plástico transparente. Material resistente y con muy buenos acabados, ideales para acompañar el reconocimiento de las letras, el orden del alfabeto, así como confeccionar las primeras palabras. Ideal para mesa de luz No recomendado para menores de 3 años.
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Pizarra magnética donde también se puede pintar con rotuladores que incluye, además de borrador. Recomendada a partir de 3 años.
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Objetos, personajes, animales... La concentración y la conexión son imprescindibles para lograr que tu pareja los adivine todos. Atención, ¡solo puedes usar una palabra para cada imagen! Un primer juego de habilidad lingüística para jugar en equipo. Edad recomendada: de 7 a 99 años
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Charly, Luly, Charlu… ¿cuál es el nombre del perro que debe decirse para ganar la baza? ¿Qué sílabas y en qué orden? Para ganar la batalla de los nombres, ¡hay que prestar atención para no meter la pata! Un juego de observación, velocidad y sílabas. Edad recomendada: de 8 a 99 años.
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El Pasaporte Lector es un pequeño cuaderno de actividades para fomentar la lectura autónoma en las criaturas. En él podrán hacer fichas sobre los libros que acaban de leer, hacer listas o leer citas de grandes obras. Pasaporte en catalán.
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Contiene: 1 caja + 26 tampones de madera + 2 almohadillas de colores. Tinta lavable al agua. Edad recomendada: +4 años
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¡Agotado!Este juego de 36 letras y números flotantes viene en seis vivos colores, se pegan a las paredes del baño cuando están mojados y proporcionan una excelente oportunidad de aprender durante la hora del baño. Se puede reconocer el abecedario, aprender a contar, escribir palabras sencillas, o incluso a agrupar por colores. La espuma es blanda, duradera y no tóxica. Edad recomendada: A partir de 18 meses.
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Linterna con 3 discos diapositivas para explicar historias en la oscuridad, sobre una pared o sábana blanca.
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Caja con 3 discos para complementar las historias que ya tengas. Potencia la creatividad y el habla.
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Linterna con 3 discos diapositivas para explicar historias en la oscuridad, sobre una pared o sábana blanca.
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¿Está el ratón en tu tarjeta? ¡Intenta encontrar los animales en tu tarjeta y gana este divertido juego familiar! El lotto de animales es perfecto para tu niño pequeño y ayuda a aprender a combinar, concentrarse y estimular las habilidades sociales. Hay 24 animales diferentes y tarjetas para 4 jugadores. Cada tarjeta tiene su propio tema: océano, ocas, insectos y granja. Dale la vuelta a una ficha para ver si está en tu tarjeta, el primero en encontrar todos los animales gana el juego.
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Da rienda suelta a tu imaginación con esta fantástica pizarra de doble cara y fácil montaje. Gírala para elegir entre la pizarra negra, la pizarra blanca magnética o el papel... ¡y luego da rienda suelta a tu creatividad! El diseño de doble cara permite que dos niños y niñas jueguen al mismo tiempo. El exclusivo diseño 3 en 1 permite a las criaturas experimentar con distintos materiales y superficies de dibujo. El sistema de altura regulable permite ajustarlo a la estatura de los niños y niñas.
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¡Agotado!En este juego de mesa hay que describir con la mayor precisión posible y escuchar atentamente: estas son las claves para reconocer en los tableros las cartas descritas por el líder del juego. Un juego de lenguaje y observación para aprender a expresarse y escuchar bien. Diseñado principalmente para jugar, también permite profundizar un aprendizaje: desarrollar el vocabulario y el sentido de la observación. Aprender a escuchar atentamente la descripción de una imagen. Observar cuidadosamente e identificar pistas en una imagen. Saber cómo escribir una imagen con precisión.