• +12M Cuando de estira, el cocodrilo mueve la cola y la cabeza, y suena clic-clac. Para los primeros pasos. Favorece la coordinación, la imaginación y las habilidades motoras gruesas.
  • +18M Un juego de memoria único ya que cada uno lo llena con sus propias imágenes. Cada carta es un bolsillo de algodón con un marco de color alrededor. Se puede rellenar con fotos de familiares, amigos, animales, transportes, etc. según los intereses y la edad del niño/a. Incluye 8 parejas.  
  • Disfruta con este puzle temático! Este puzle  ayuda a los niños a aprender sobre el ciclo de la vida de la gallina, además de fomentar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina. Consta de dos caras para encajar y sus piezas tienen diferentes texturas. A partir de 12 meses
  •   Edad +18m Localizar el objeto, mirar por el objetivo, enfocar y hacer ¡click! con la cámara. A través de la lente de la cámara verán las imágenes a través del calidoscopio, seguro que volverá las imágenes en algo casi mágico y atractivas. Juego simbólico, estimula la motricidad fina y la imaginación.
  • Edad +10m Encaje que propone la forma de un nin de Grapat y que dependiendo del orden de las piezas se puede crear una forma u otra, dejando que sea el/la niño/a quien decida qué hace.
  • Accessorio para cocinita, completamente hecho de madera. Se puede partir por la mitad gracias a su sistema de velcro. Incluye tabla de cortar, cuchillo, fresa, kiwi, manzana, limón y naranja. Estimula la imaginación, el juego interactivo y simbólico y la sociabilización.
  • Cubos

    16,00
    Juguete simple y funcional. Fomenta la comprensión primeriza de contar, ordenar, comparar, así como la relación y el área. 15 piezas de 5 tonos diferentes.
  • +18m Construye el cohete apilando y combinando las piezas. Fomenta el trabajo con las matemáticas, solución de problemas, la imaginación y el juego interactivo.
  • +18m Accessorio per cocinita, completamente hecho de madera. Se puede partir por la mitad gracias a su sistema de velcro. Incluye tabla de cortar, cuchillo, tomate, seta, cebolla, pimiento y calabacín. Estimula la imaginación, el juego interactivo y simbólico y la sociabilización.
  • +24m Este rompecabezas anima a los niños y niñas a usar la lógica para decir cómo nos vestimos en cada estación del año, además de trabajar la motricidad fina y la resolución de problemas. Si lo giras una vez montado, tendran una plantilla de dibujo.
  • Engranajes

    24,00
    +24m Primero une las piezas del rompecabezas para después montar los engranajes y hacerlos girar. Despierta la idea de causa-efecto y la creatividad, y trabaja la motricidad fina.
  • Cafetera

    26,50
    Estimula el juego simbólico, la imaginación y creatividad, las habilidades sociales, el autodescubrimiento y la resolución de problemas. Incluye cafetera, cápsula de cafá, bric de leche, bote de azúcar, taza y cucharilla.

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