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Juego de mesa, por turnos nos iremos poniendo en el papel de una familia a la que un ladronzuelo le roba algunos objetos de las diferentes estancias de la casa mientras que otro jugador será el ladronzuelo que deberá devolver los objetos robados en el caso de que la familia se acuerde de cuáles eran. Este juego de por sí divertido y educativo, se presta a multitud de adaptaciones que se pueden usar para que los peques amplíen vocabulario. Edad recomendada: +5 años
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Un divertido juego de mesa para recolectar los diferentes colores dependiendo del planeta donde aterrice el cohete. Los jugadores y jugadoras deben recolectar los minerales de las tarjetas. Para ello deben lanzar el cohete por la rampa para que se detenga en el planeta deseado, según la distancia podrán recolectar 1, 2 o hasta 3 minerales de ese color. Ganará el jugador o jugadora que más tarjetas de minerales complete. Edad recomendada: +5 años
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Es un juego de mesa para los más pequeños y pequeñas. Para jugar con dados y unos pequeños y agradables animalitos de goma. Un primer juego de atención, observación y destreza para las/os más pequeñas/os. Si sale un color, la niña o el niño mira la casilla en la que está su animalito y busca la casilla más cercana al color que ha salido. Entonces cambia al animal de posición. Si sale la flor, el animalito deberá avanzar hasta la siguiente casilla del mismo color en que se encontraba. Si sale la avispa pasará lo contrario. Deberá retroceder hasta la anterior casilla del mismo color en que se encontraba el animalito. Al ser un juego rápido, se puede hacer más de una carrera, i cada vez que un jugador gane, se llevará una ficha de insecto. El que finalize con más fichas de insectos, será el ganador. Edad recomendada: +31 meses
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Misti'loup es un juego de cartas en el que tenemos que asociar parejas de imágenes sin recuperar este lobo tan malvado. ¡Para ganar es así de simple! Un divertido juego en formato de viaje para toda la familia A medida que se van repartiendo las cartas, los jugadores tratan de hacer parejas, asociando las cartas. En el juego, solamente hay una carta lobo que no tiene pareja. Edad recomendada: +4 años
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Little Select es un colorido juego de cartas diseñado especialmente para niños y niñas a partir de los 2 años. Este juego es ideal como introducción a la clasificación, ya que ayuda a los más pequeños a agrupar cartas según colores y tipos de animales, desarrollando habilidades de observación. Un juego sencillo y educativo Las cartas están ilustradas con figuras de animales en colores brillantes, especialmente adaptadas para las primeras edades. Los niños y niñas pueden clasificar las cartas por colores o tipos de animales, aprendiendo a observar y reconocer patrones de una manera divertida y educativa. Con reglas simples y visuales, Little Select es perfecto para iniciar a los pequeños y pequeñas en el mundo de los juegos de mesa. Fomenta la observación y la clasificación de colores y formas. Ilustraciones de animales fáciles de reconocer y coloridas, adecuadas para niños pequeños. Reglas muy sencillas, ideales para los primeros juegos en familia. Edad recomendada: +31 meses
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Observar, ordenar, ordenar y aprender los conceptos de cantidad En Primo Chiffres tendrás que identificar los conceptos numéricos y de cantidad con ayuda de simpáticos animales. ¡Un set de 4 juegos de dificultad creciente para descubrir, reconocer y jugar con los números! Juego de contar y juego de asociación Edad recomendada: de 3 a 6 años
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Tira el dado y coloca el palo del color que te indique, cuando no puedas colocar ningún palo, tendrás que subir de nivel en la torre. Juego de construcción y equilibrio Edad recomendada: +4 años
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El objetivo del juego es completar cada carta con las 16 fichas sin repetir por línea, columna o por zona de color. Hay casillas en cada carta que contienen instrucciones (forma de la carta, color o las dos cosas), estas se deben respetar colocando encima la ficha correspondiente. Cada desafío tiene una única solución posible, las cuales se encuentran al final de las instrucciones. Edad recomendada: +8 años
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Prepara tus comidas y vacía tu nevera. Sigue las reglas con combinaciones, secuencias y objetos coincidentes, y deshazte de tus fichas magnéticas colocándolas correctamente en la mesa. Añade elementos a las combinaciones de tus oponentes en la mesa o modifica las que ya has jugado para crear las tuyas. Un juego emocionante para 2 a 4 jugadores que desarrolla la observación, el pensamiento estratégico... ¡y el apetito! Incluye 4 tableros magnéticos para la nevera, 64 fichas magnéticas de comida, una tarjeta de inventario y una tarjeta de comidas. Edad recomendada: +7 años
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Con Cartum Magus, los niños y niñas apasionados por la magia, descubren 20 trucos impresionantes y fáciles de reproducir con unas barajas de cartas muy especiales. Edad recomendada: +8 años
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El joc de Reus desafiarà als participants a respondre preguntes, fer mímica i dibuixar sobre art, cultura i natura de la ciutat. Està dissenyat per jugar a partir de 4 jugadors i amb una durada d’uns 40min. Permet participar en equip o de manera individual, fent-lo perfecte per a reunions familiars i trobades amb amics. Es compon de 180 preguntes, dividides en tres categories amb 60 preguntes cadascuna: Art i cultura, Comerç i ciutat, i Natura i entorn.
Les preguntes d’art i cultura desafien els participants amb reptes com identificar l’estil arquitectònic de la Casa Navàs o recordar quina era la professió d’Eduard Toda i Güell. A la categoria de natura i entorn, es plantegen qüestions com en quin parc es troben les piscines municipals o en quin any es va celebrar la primera Olimpíada Escolar de Reus.
En l’àmbit de comerç i ciutat, els jugadors hauran de respondre preguntes com què és el Plim o què s’amaga darrere del nom de coc ràpid. El joc també inclou proves creatives, com dibuixar un estic d’hoquei o una pinya pinyonera perquè la resta de l’equip n’encerti la resposta. A més, es podrà jugar al tabú amb paraules emblemàtiques com PortAventura, Carrasclet o el Parc de Sant Jordi.
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Giiker Tic Tac Toe Bolt está inspirado en el clásico tres en raya pero equipado con un modo de batalla cara a cara donde puedes desafiar a jugadores locales a través de Bluetooth El clásico 3 en raya se eleva a otra dimensión, una nueva versión del juego tradicional. Cada jugador solo puede tener 3 fichas en el tablero en todo momento. Al colocar la cuarta ficha, la primera desaparece. Flash de Memoria: Observa y memoriza la secuencia de luces. ¡Supera los 9 niveles sin fallar! Tres en Raya Cubierto: Con 3 tamaños diferentes. Las piezas más grandes cubren las más pequeñas, conecta tres para ganar Y un tamaño de bolsillo para llevar a cualquier parte Edad recomendada: +5 años
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Juego de cartas para estar juntos e incentivar la comunicación y conocerse. Partidas de 15 minutos para jugadores de 2 a 6 participantes. Edad recomendada: + 6 años.
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Juega para descubrir qué personaje tiene tu oponente y diviértete conociendo a todos los habitantes de Ciudad Monstruo. Recomendado a partir de 6 años.
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"Hechiceras y Magos" te desafía a encontrar las dos tarjetas con el mismo personaje en un mundo mágico lleno de hechizos y dragones. Sumérgete en una aventura llena de diversión mientras disfrutas de este emocionante juego de memoria. Perfecto para toda la familia, este juego estimula la atención y la creatividad mientras te sumerges en un universo encantado de magia y fantasía. Recomendado a partir de 6 años.
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¿Pueden caber todos estas deliciosas y coloridas Svoordines en una lata? Abre una tarjeta e intenta ser el primero en resolver el rompecabezas, colocando en la posición correcta los elementos representados en tu tablero y luego llenando los espacios en blanco con el resto. Un juego de lógica de 1 a 4 jugadores, que desarrolla la habilidad de resolución de problemas y agudiza la concentración y la percepción espacial. Juego magnético, siendo ideal para llevar de viaje. Recomendado a partir de 4 años.
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Juego de estrategia con imanes adictivo, donde la concentración y el saber colocar con precisión cada piedra serán fundamentales para ganar. Coloca tus piedras con cuidado de no atrapar las otras, para ser quien se queda antes sin la piezas.
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En este juego un jugador crea una combinación de colores que queda oculta y el otro jugador debe adivinarla pero con un número limitado de intentos. Edad recomendada: +5 años
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Juego de memoria con fotografías de imágenes reales. Empareja las 16 imágenes jugando al memory. Desarrolla la concentración, el vocabulario y las habilidades sociales. Para jugar solo o en equipos. Edad recomendada: +3 años
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Hay 24 cartas diferentes en este juego de lotería y tableros para 4 personas. Se gira una carta y, si el animal o la herramienta está en tu tablero de juego, se coloca encima. El primero en encontrar todas las imágenes en su tablero gana el juego. Este juego es perfecto para la edad preescolar, ayuda a establecer conexiones y mejorar la concentración y las habilidades sociales.
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Cada tarjeta está decorada con una ilustración inspirada en la granja. Baraja las cartas y colócalas boca abajo sobre una superficie. Se trata de encontrar cuantas más parejas mejor, para ganar la partida. El juego también permite jugar solo/a. El memory entrena habilidades importantes como la concentración y el enfoque. También les enseña a los niños y a las niñas a turnarse.
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Golden Train es un juego de cartas de estrategia y memoria con asaltos a trenes. En el Lejano Oeste, las compañías ferroviarias están enfrascadas en una dura batalla por tener el tren más largo. La competencia es feroz y necesitarás las estrategias más inteligentes para atacar los carruajes sin que te atrapen los sheriffs. En este juego de rápido movimiento, cada jugador/a está tratando de llegar a la cima para conquistar el Oeste.
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Juego para trabajar la observación y concentración. Un juego de cartas en el que las/os jugadoras/es deben formar familias de 3 animales iguales o del mismo color. Gana quien logra hacer más familias.
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Juego de cartas de estrategia y ataque. Los jugadores deberán seleccionar los dragones más poderosos para ganar duelos. ¿Quién se convertirá en el maestro de dragones? Depende de ti. Recuerda que "Fuego" vence a "Bosque" y "Bosque" vence a "Agua" y "Agua" vence a "Fuego"... El juego comienza con una fase de construcción de mazos, donde cada jugador elige las cartas con que jugará. Un juego de primera colocación donde la cooperación es necesaria para ganar. Es ideal para llevar a cualquier parte.
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Este juego se parece al bingo pero con alguna variante. Basicamente es colocar los animales segun su habitat natural, pero con la dificultad que quizas no sepamos a donde viven. Juego ideal para aprender donde viven realmente los animales.
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Este juego se parece al bingo pero con alguna variante. Basicamente es colocar las frutas y verduras segun la estación del año a la que permanezca pero con la dificultad que quizas no sepamos a que estación corresponde. Juego ideal para aprender que no todo se puede comer durante todo el año, que cada fruto tiene su momento.
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Juego de logica. Se puede jugar de manera individual, el objetivo es passar de un lado a otro sin passar por encima de los cocodrilos. Partiendo de las targetas, el/la jugador/a debe colocar los elementos como indican las targetas, a partir de aquí deben colocar las tablas de madera segun crean para no caer con los cocodrilos. En las instrucciones hay las soluciones con las que pueden auto corregirse.
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Juego de cooperación ambientado en el cuento de los 3 cerditos y el lobo. El objetivo del juego és construir una casa de ladrillos y que los tres cerditos entren antes de que los coja el lobo.
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¡Un juego de batalla con palabras! Los/las jugadores/as compiten en una carrera por la primera palabra encontrada siguiendo las letras y los temas de las cartas dadas la vuelta (ciudades, colores o nombres)... ¡Las risas están garantizadas! Desarrolla el sentido de la observación y la velocidad. ¡Ilustraciones geométricas y a todo color! Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes. Cartas de calidad y resistentes.
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Un juego de memoria en el que hay que encontrar tantas sardinas como sea posible entre aquellas escondidas en el fondo de la lata. En cada ronda del juego, los/las jugadores/as tienen unos segundos para observar y memorizar las sardinas en la lata y luego tratar de encontrarlas entre sus cartas. Cuando el mazo se agota, el/la jugador/a que haya pescado más sardinas gana la partida. Permite ejercitar la memoria visual con divertidas sardinas disfrazadas. Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes. Cartas de calidad y resistentes.
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¿Serás capaz de adivinar el componente que tienen en común todos estos monstruos? En este juego, necesitarás un gran sentido de la observación y una memoria de elefante para encontrar las semejanzas en esta banda de alegres monstruos. Juego de observación y de memoria. Las tarjetas de doble cara complican el mecanismo de memorización. Una regla sencilla para un juego no tan fácil. Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes. Cartas de calidad y resistentes.
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Un juego de cartas, de creación de parejas especialmente concebido para las/os más pequeñas/os, a partir de 2 años y medio. Para ganar, es necesario ser capaz de formar el mayor nombre posible de pares de animales. Cartas grandes con siluetas para una buena sujeción y manejo, de plástico para una mayor resistencia al juego y al agua. Juego rápido adaptado a la concentración de las/os mas pequeñas/os. También se puede utilizar para jugar al memori. Una caja compacta, que puede llevarse a todas partes.
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Juego de cartas que se juega por parejas. Cada jugador/a tiene un pantone. Empieza el juego. Se gira la carta superior del mazo central (aparece un dibujo en blanco y negro), cada jugador/a debe escoger un color con el que pintaria ese dibujo. A la de 3 se enseña la elección de cada una/o. Si alguna pareja concide en su elección se llevan la carta central como premio. Gana la pareja que mas cartas tienen. ¿Estas bien conectada/o con tu compañera/o? Juego de conexión en equipo. Se juega en equipos de 2. Un juego para aprender a explicar sus elecciones. Un juego para aprender a entender cómo piensa la otra persona. Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes. Cartas de calidad y resistentes.
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En este juego de mesa hay que describir con la mayor precisión posible y escuchar atentamente: estas son las claves para reconocer en los tableros las cartas descritas por el líder del juego. Un juego de lenguaje y observación para aprender a expresarse y escuchar bien. Diseñado principalmente para jugar, también permite profundizar un aprendizaje: desarrollar el vocabulario y el sentido de la observación. Aprender a escuchar atentamente la descripción de una imagen. Observar cuidadosamente e identificar pistas en una imagen. Saber cómo escribir una imagen con precisión.
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Juego de cooperación en el que hay que ayudar a los animalitos en su peligroso viaje para llegar hasta el bosque: primero, cruzar el río Potomac en un bote sin caer por la cascada y luego atravesar el claro donde acecha el lobo. El dado indica lo que hay que hacer cada vez que se tira. Si los 6 animalitos llegan al bosque sanos y salvo, ¡se gana la partida! Un juego cooperativo para aprender a jugar y ganar o perder todos juntos. Un sistema de desplazamiento muy sencillo.







































